Maya
-
#5639
Mentsd ki az UV-t majd külön mentsd ki egy fájlba a shaderbe égetett fényeket, árnyékokat, majd PS-ben tedd az UV alá a képet így látni fogod hol van árnyék hol nincs. De hogy hogy lehet kimenteni az árnyékot meg ezeket? Nos maya alap rendere tudja csak asszem, Hypershaderben van valami hogy texture to file vagy már nemtudom na ott kell beállítani a dolgokat és akkor a project könyvtár valamelyi kzugába kimenti :))
Bocs most nem tudok mayat indítani hogy megnézzem mert gőzerővel renderelek...