Maya
-
#5442
Ugye ugye. Jó a modell, jók a textúrák, jó a fényelés, jó a géped, és nem tudod renderelni :). Én is itt szívok. Bár a tiéd, ha lehet még az enyémnél is nagyobb scene :). Na, de úgy néz ki, hogy a vódszered, amit leírtál jó lesz, mert csökkent a render time. Ha overridesban nem állítom be a dolgokat az olyan nagy baj? Úgy értem nem lesz szép a simítás vagy ilyesmi, mert ha fényképező scenejében beállítom a surface approxot, akkor kifagy a maya. :D. Egyébként nem, csak ebben a sceneben.
Ha nem állítom be akkor jó. Próbáld ki te is, hátha nem fagy ki :). Polyba még nem konvertáltam, mert még arra nem volt időm, de azt is kipróbálom malyd, hátha jobb úgy.
Most megy a render. egy-két adat:
res: 320*240
FG rays: 800
min sampling: 0.009
max sampling: 0.01
AA: 2/2
Az fgh ray-eket 7 perc alatt számolta, és most tart 50%-nál a render. Szerintem ez nem olyan rossz, feltéve ha nem fagy ki nagy felbontásnál :)