Maya
-
#5387
Az összetettség/sok renderidő az FG-nek tudható be: lévén a kamerából elindulva - felületi visszaverődések után - "keresi meg" a fényforrásokat és a fénykibocsájtó felületeket. Így minél több van belőlük, annyival nőhet a renderidőd...
Egyébként miért nem állítod egyszerűen fekete árnyékról szürkére és nem kell FG!!!!!!!!!!!!!!!