Maya
  • potyek
    #5281
    Sziasztok
    Segitség kéne , van egy modellem aminél szeretném használni a mental ray batch bake funkcioját, szoval,h ogy a texturába bele égesse az árnyékokat, viszont két uv set van a modellen, egy a szinnek, és egy másik lenne az árnyékoknak, de sehogy nem tudom azt elérni, hogy ne csináljon uj materiált, szoval kérdésem, hogy tudom igy külön file ba renderelni második uv set alapján az árnyékokat ugy, hogy ne kavarjon bele a materialokba ? :O)