Maya
-
#5071
Először is köszi a gyorstalpaló textúrázó tutort :). Én is procedurálisra godoltam csak nem tudtam hogyan kéne megcsinálni. Na mindegy hála nektek, mostmár talán össze tudok hozni valamit. Az a kérdésem még, hogy NURBS részeket, hogyan tudok egy objectté attacholni?
Youth: Nem tudom hogy ezzel segítek-e, de ha teszemazt HDRI shop-ból egy HDRI-t TIF-ben mentesz ki, akkor az tartalmazni fogja a többletinformációt. Mayában, már csak be kell állítanod az alphát, meg a color balance-t. Itt egy kép csak neked csináltam :P. Nézd meg, hogy gyengébb fénynél látszik a fa a gömbön, ezősebbnél pedig szinte semmi. És az árnyékok is jók szerintem.
HDRI for YOUth. :)
Egyébként azért vagyok ám most ilyen okos, mert elolvastam Aldaryn írását a HDRI-ről :). Nagyon tetszett. Jó kis prezentáció lenne belőle. Na jó ennyit a puncsolásról :).