Maya
-
#5065
biztos nagyon örülnek nekünk...:))) na üdv EU
Mayer, érdemes procedurálisból elindulni, de érdemesebb utána filetextúrákat használni. A felület csillogására egy sampler info facing ratioját használnám egy rampel bekötve a layered shader speculrjának kinevezett blinnbe, ami tükrözne is kicsit. bump map minimális szinten kell, de az is a specularba. aztán ezeknek a kis szürke pontoknak vissza kell verniük a fényt, azok is kaphatnak az alsó rétegekben csillogást.
Oryon milyen cluster?:)))