Maya
-
potyek #4852 Arra hogy van két objectem , ugyan olyan material okkal, de különbözö az uv set jük, egyszerre minkét testet "butitani" kb 50 % al, az eredetiknek is meg kéne maradni, de az uv k különbözösége miatt az instance nem jo :( és 4 ilyen egyre jobban butitott object kell, szoval jo lenne valamilyen megoldás különben reggelig szedegetem testenként az ugyan olyan edge és vertex eket, mert a páronként tök ugyan olyan nak kell lenniük, szoval jo kis melo lesz :o)