Maya
-
#4836
Nos az attól függ.
Mint kiderült (Aldaryn révén) Mental ray is tud microdisplacement-et csinálni, vagyis a felületet milliónyi polyra bontja és azokat tologatja a normálok mentén el... tehát ez nagyon részletes!!!!
Viszont belehet állítani hogy polygontól fügjön, így a tényleges polykat tologatja el...
A maya software render meg a kettő között áll egy polyt felbont kb 20-30 polyra és azokat tologatja, tehát rossz minőség, de még mindig jobb mintha nem bontaná fel... Amúgy biztos belehet állítani mennyire bontsa de nem éri el a MR szintjét...