Maya
  • youth #4775
    Nos, beraktam displacement-hez egy mapot ami szürge és a fehér részek amiket ráfestettem kiemelkednek, eddig ez oké, de a szürke rész is kiemelkedik, tehát úgy néz ki mintha az épület falai szétmennének a normálvektorok irányába... Lehet hogy nem pont 50 %-os szürke a map?
    R:128
    G:128
    B:128

    Esetleg máskéne hogy legyen?