Maya
-
#477
RendemrMan és s1: köszi a segítséget! :)
Ha építek egy figurát, akkor azt tudom úgy mozgatni, mintha gép lenne. Úgy, hogy ne dfrormálódjon, hanem a végtegok (meg minden) megtartsa az eredeti formáját? Továbbá olyanra képes a Maya, hogy a mozgatáskor csak "ütközésig" lehet mozgatni az adott testrészt?