Maya
-
#4757
Oké köszi!
Ezt a képet Michel Roger honlapán találtam:
http://mr2k.3dvf.net/graph/in_progress/etudes_tete/image66.jpg
A modellt mayaban modelelzte, majd kimentette a modellt OBJ formátumban és Zbrushban csinált nekijjje displacementet majd a displacement mapot kimentette és XSI-ben rakta rá (16 bit)
Egy másik kép:
http://mr2k.3dvf.net/graph/in_progress/etudes_tete/beta_test_00.jpg
mayaban csak a rendermannal lehet hasonló eredményt elérni? MR-el nem?