Maya
  • Boba
    #4501
    Az alaptest az revolv, majd felülnézetben megrajzoltam a kívánt mintázatot, utána project curve to surface, majd extrudáltam egy kört ezeken a vonalakon és az elkészült geometria CV-it kicsit megpiszkáltam. Ez az első... a második az simán revolve+project+free form fillet meg kis trimm... A külső és belső éleknél szintén egy kört húztam végig a vonalon, hogy szép íves legyen az átmenet, ne olyan legyen mintha lowpoly-ban bicskával vágták volna:)