Maya
-
#4228
Nos, ami érdekes, hogy materialonként egyben kezeli a tárgyakat. Tehát ha egy materialú tárgyak vannak egymás mellett, akkor az 1ik Uv-je hat a másikra, így ha egy textúrát használsz csak, elvben jó beállítás mellett sosem lesznek seam-ek. Eddíg legalábbis én azt tapasztaltam. Szóval király, lehet mégis fogom textúrázni a bongómat?:)))