Maya
-
#4115
Hi. Jó újra itt.
Elkészült az Oszlopcsarnok modellezése Nurbs-el tutorial (már nem is tudom ki kérte):
Oryon oldala
Újradizájnoltam az oldalt is (belekerült vagy 50-100 Layerbe PS-ben :).

Apropó: a nurbs plafonon miért jelentkeznek ezek a háromszögletű hibák???
Becsillanás egy Lambert shaderen nem lehet.
MOST elérkezett az ÉN időm: elkezdem az első "ezt most be is fejezem" jelenetem :)
Ha valaki tud angolul nézzem meg, jól fordítottam le a majdani művem címét:
Ha visszaforgathatnám az időt = If I can turn back time
Youth: A nurbs-ös UV-s texturázásról készítenél egy tutort?
potyek: Köszi a tippet, remélem bejön.
Boba: a digitális rajztábládról...csak beviteli eszköz, vagy képernyő is van benne???
Lemaradtam 4 oldallal, ilyenkor offline, idő szerint haladok előre és írom a hozzászólásokat. Meglátva Nemesys telóját ezt írtam "Le a kalappal a telód előtt, nagyon valós lett.", és mint kiderült nem tévedtem :). Érdekes gondolat volt Nemesys-től, hogy tesztelte a népet.
De Penatesz elmélete sem semmi: mi van, ha most vág át minket Nemesys?
Bár úgy lenne...