Maya
  • Boba
    #3927
    Decsak renderkor kell poly-vá tesszelálni, akkor meg már mind1 mennyire memóriát fogyaszt. Minden magára valamit is adó render bucketekbe tördeli a képet, így egy nagyon nagy kép sem fogyaszt _egyszerre_ sok memóriát. Mental ray is ilyen, renderman is.