Maya
-
#3633
Youth, ha fogsz egy egyszerű cube-ot, scaleled, rotálod és mozgatod is, akkor a channel boxban változnak a megfelelő értékek. Na, ha beállítottad egy bizonyos pozícióba, méretbe, és azt akarod, hogy az legyen ezentúl a kiinduló alap, akkor azt mondod, hogy freeze transformation, ami lenullázza a translate és rotate értékeket, a scale értékeket meg 1-re állítja, s mindezt amellett, hogy az object, locator, handle, sorolhatnám, a helyén méretében marad. Jó hosszú magyarázat volt:) remélem érthető is...