Maya
  • RenderMan
    #328
    C-3PO: Én a szavaimat Zocsihoz intéztem. Próbáltam egyszerűsíteni amit mondtál 8)

    Zocsi: A nulladik képkockára akkor számol motion blurt a progi, ha a test már a nulladik képkocka előtt is mozgott.
    Mondjuk, kreálsz egy pattogó labdát, ami már a -50-edik képkockától pattog az animban. akkor a nulladik képkockánál korrekt lesz a bemozdulás. Csak a RenderGlobals részben állítsd be a Motion Blur számolását és simán renderelsz egy képet.
    Én még nem használtam Composer programot, csak néhány képet készítettem hasonló technikával (mikor 3D-s testeket teszel képekre, vagy filmekre). A MAYA Fusionra viszont én is pályázok.