Maya
-
#3267
A 3-4 polyszám korrekt. Rákényszerít a test átgondolására, hisz a 4-nél több oldaló már "torzít".
Hasonló rákényszerítést találtam:
CV Curve minden Hardness-t csak úgy enged, ha 2 hardness között 2 sima CV-van : ).
Tehát ebben az esetben 1-1 ív 4 pontból kell álljon, szemben más programnál 3-ból is állhat.
Szóval a SubD simább, mint a smooth-olt poly.
De érdemesebb polyval szerkeszteni, mert ezt könnyebb, akár smooth proxy mellett (szeretem, hogy egyszerre látom a kettőt :), és a végén egy SubD átalakítás.
Köszi, így korrekt.