Maya
  • oryon
    #3267
    A 3-4 polyszám korrekt. Rákényszerít a test átgondolására, hisz a 4-nél több oldaló már "torzít".

    Hasonló rákényszerítést találtam:
    CV Curve minden Hardness-t csak úgy enged, ha 2 hardness között 2 sima CV-van : ).
    Tehát ebben az esetben 1-1 ív 4 pontból kell álljon, szemben más programnál 3-ból is állhat.

    Szóval a SubD simább, mint a smooth-olt poly.
    De érdemesebb polyval szerkeszteni, mert ezt könnyebb, akár smooth proxy mellett (szeretem, hogy egyszerre látom a kettőt :), és a végén egy SubD átalakítás.
    Köszi, így korrekt.