Maya
  • rooney8
    #32101
    üdv urak, ismét én:D

    belső renderen munkálkodom éppen. mental ray a motor, és a világításban kérnék egy kis segítséget. physical sun and sky van, ha nincs extra fényforrás, akkor az alábbi az eredmény



    mint látható, ez így nem jó, túl sötét.
    régebben láttam tutorial videókban, hogy area light-ot szoktak tenni az ablakokhoz. kipróbáltam én is, amivel már megfelelő mennyiségű fényt sikerült elérnem, viszont ez az area light minden tükröződő felületen megjelenik egy "fénygömb" formájában. ezt hogyan tudnám kiküszöbölni? ne area light-ot használjak? az alábbi képen jól látszik a jelneség



    még egy extra kérdés, hogy az első (sötét) képen a függöny az mennyire vállalható kategória?