Maya
  • berlinboy6329
    #32047
    Nem magával a camera projectionnel van probléma, hanem hogy ha olyat kell projectelni, mint ami a képen van, amit linkeltem.

    gond meg már nincs, mert megoldom alternatív módon, de képzeljél el egy magas tárgyat. Elég pl. egy kartondobozt a földön. Lemodellezed a kartondobozt, Teszel alá talajt, aztán elmozgatod a kamerát oldalra. A kartondoboz mögött feltűnik megint a kartondoboz rálapulva a talajra, mert oda is ráprojekteli a kamera a képet, hacsak nem csináltál előtte egy clean platet és tetted rá klön materialon. Tehát, ha te kiblokolod egy kockával a kartondobozt, attól még mögötte ugyanúgy ott lesz, azt meg vhogy ki kell szedni. Azért gondoltam kibakelni, hogy rá tudjam tölteni Mariban a textúrát, hogy 3D-ben tudjam kifesteni a nem kellő részeket.

    De megoldottam. Egyedüli problémám, ami megmarad a projekt végéig, az a háttérben található kicsi faszom dolgok. Például a sárga autó a háttérben anélkül, hogy ránagyítanál. Beépített Windows nagyítóval zoomolgattam bele, hogy passzoljon a mesh. Borzalmas..