Maya
  • bnd42
    #31807
    max vs maya

    olyan mint a ios/android, osx/windows, szőke/barna

    azt hallottam azért nagyobb a max rajongó tábora mert mayát állítólag sokkal nehezbb megtanulni, nem tudom, keveset maxozok, inkább csak alap dolgokra használom, viszont mayát 3éve tanítok is és szerintem nem olyan vészes, rá kell érezni a logikájára.
    ahol most dogozom (bose collins) ott ketten vagyunk 3d-re és kompozitra még egy srác kompozitra és videó vágásra de mindenki csinál mindent, kollegam max és after effects, én maya, fusion, realflow, mudbox, zbrush
    fbx-et használunk egymásközt, időnként a send to max/send to maya opciót is bevetjük, sokszor kapunk .step .stl fileokat, ezekt mayából gyorsabban lehet használható polygonná konvertálni mint maxban...

    a reklámfilmekhez videoklipekhez stb. általában mindkét programból jönnek a renderek (vray) a shadereket mi építjük alap anyagokból, ritkán használunk kész materialokat, tökéletesen össze lehet hangolni rendernél a 2 szoftvert, kis utómunka és nem mondod meg hogy melyik honnan jött, a max és maya vray közt nincs túl nagy különbség, próbáltunk azonos render settinget beállítani, nagyjából ugyanannyi idő alatt dolgoznak...én még használok maxwell rendert is mellette de inkább csak stillekhez...ha nagyon nincs időnk a renderre akkor mental ray és jó nagy adag postwork :)) elég sok pass-t renderelünk általában, próbáljuk a renderidőt leszorítani amennyire lehet, inkább az utómunkára koncentrálunk.

    azt tapasztaltuk mayában sokkal jobbak az animációs megoldások, nagy poligonszámnál gyorsabb a viewport (2.0) , fluid, particle stb. szimulációkat főleg mayában csináljuk, 100x gyorsabb, karakter animációk szintén mayában mondjuk ez ritkán van...a GPU render megoldások gyorsabban mennek maya alatt, vray rt-t próbálgatjuk, maxvell fire-t, caustic visualizert, max alatt a vray rt egyáltalán nem stabil.

    kollegam nagyon penge maxban de azért sokszor pislog hogy mayában mennyivel egyszerűbbek a dolgok és amivel ő szenved az nálam pikk-pakk összejön, rengeteg plugint használunk, itt is a maya győzött...

    de mindkét program nagyon jó, kell egy kis megszállottság, az se baj ha kicsit őrült vagy :)) , szinte ugyanarra képesek, érdemes mindkét programhoz érteni és még sok másikhoz, gyorsabban is találsz munkát...én pl délelőtt mayázok aztán beesik egy kompozit és akkor fusion, de itt kell videót vágni, élő anyagot forgatni, mocap-hez konyítani, szeretik ha van saját ötleted egy munkára, mi írjuk a brief-eket is, sokszor dolgozunk 12-14 órákat naponta vagy többet az irodában, fent is szoktam aludni sokszor :))
    ja és persze kellenek nagyon jó gépek

    de a végszó hogy kapják be a maxosok, maya a királynő :)))

    Clara.io elérhető mayához is amúgy