Maya
  • RenderMan
    #318
    Na itt egy kis EnvSky gyakorlat:

    1. lépés:
    Kreálj egy kamerát.
    Nyomd meg a CTRL+A (Attribute Editor) és az Environment szekciónál készíts egy Image Plane-t.
    Nyisd ki a Placement szekciót és kattints a Fit to Resolution Gate gombra.

    2. lépés:
    Az Image Plane Attribute szekcióban kattints az Image Name végén lévő map gombra.
    A megjelenő ablakban kattints az EnvSky node-ra (az Environment részben találod)

    3. lépés (a napfény beállítása)
    A Sun Attributes részben állítsd be a következőket:
    Sun Brightness: 1, 1, 0.5
    Halo Brightness: 0.35, 0.36, 0.5

    Az Atmospheric Settings részbe ezeket állítsd be:
    Sky Brightness: 0.56, 0.617, 1.0

    4. lépés (felhőzet)
    Nyisd ki a Cloud Attributes szekciót és a Cloud Texture értéknél kattints a Create Render Node gombra.
    Válaszd ki a Cloud textúrát.
    A Cloud Attributes nél a Density értékét állítsd 2.0-ra.

    5. lépés (a nap állása az égbolton)
    A Sun Attributes részben állítsd be a következő értékeket:
    Elevation: 10
    Azimuth: 0
    Size: 3.0
    Total Brightness: 3.0.

    Az előnye a felhős háttérképpel szemben, hogy animálható a felhők mozgása, és a nap állásától függően alakul az égbolt színe is.