Maya
  • berlinboy6329
    #31748
    H all!

    Egy kérdés: Ti ezt hogy oldanátok meg?

    Front view

    Persp.

    A lényeg az lenne,hogy a cucc alján lévő, itt különlevő téglatest díszelemek a főmodell részét képezzék. Tehát ne csak rá legyen dobálva,mint most, hanem belőle jöjjön ki, mert a) így kérik b) Én akarom "pro szinten" megcsinálni és úgy terveztem, hogy látni, ahogy egy enyhe ív van dísz és a modell közt,mint átmenet.

    A kérdés, hogy hogy tegyem egybe őket úgy, hogy nem rontja el a lyukat meg az extrudeokat, ami felette van. Tegyük fel a bonyolultság kedvéért, hogy olyan megoldás kéne,ami mondjuk 3x ennyi díszelemmel is működik,mind megámogatva support edgekkel, hogy a függőlegesen futó szélek szép élesek legyenek, de a lyukat ne tegyék tönkre.

    + kérdés, az 1. kép jobb oldali változatához. Mennyire baj, ha akarok bele egy kis ívet és beleteszek oda 2 edget?
    Jó helyen vannak egyáltalán? a lyukat tönkrevágják smooth previewben, ahhoz hogy jó legyen feljebb kellene tolnom azt a 2 vertexet. Toljam feljebb? Akkor meg nem lesz szabályos 8 szög. :C (Igen, ilyen dolgokon vagyok felakadva).

    Amúgy a modell kis kaksi 10mp-es baromkodás,tehát semmit nem akarok kihozni belőle, csak ha legközelebb belefutok olyan problémába, ahol a modell olyan bonyolult és nem darabokból van összerakva / a darab maga is kurva bonyolult, és ilyen egyszerű mintákat kellene beleilleszteni, akkor hogy oldom meg a topológiát,support edgestül meg mindenel együtt.