Maya
  • schorby
    #31369
    Az én fegyverem smooth nélkül 23ezer face, de a képen már úgy van. Úgy értem már minden le van kerekítve meg minden, nem kell smooth meg ilyenek. Ezért nem tudom subdivesnél mi a normális, én nem szoktam úgy :)
    Én géptervező gépészmérnökként diplomáztam, ott bevasaltak rajtunk minden tervező programot. Közbe volt a kézi rajz is. Pl ha terveztél valamit, azt kézzel megkellett rajzolni, és ha elfogadták, akkor meg kellett csinálni géppel is :) Amúgy gépészen is elég szarul tanították a legtöbb programot, e a számonkérésnél profi tudást kértek, úgyhogy rá van kényszerítve az ember, hogy valahonnan, valakitől megtanulja.
    Amúgy attól függetlenül, hogy teljesen más célra vannak azok a progik, ugyanúgy lehet modellezni és ugyan úgy lehet renderelni meg mindent. A különbség, hogy nem kell szöszmötölni a vertexekkel és élekkel, inkább olyan mintha gyártási műveletekkel modelleznél: fúrsz, faragsz. Emiatt amúgy jobban meg is eszi a gépet, mert iszonyat sok polyt rak.