Maya
-
#31180
amikor egy objektumból eltávolítok face-eket, akkor milyen módon lehet "szakszerűen" "összekötni" a megmaradt vertexeket?
itt egy kép, így talán érthetőbb
szóval így olyan mintha nyitva lenne, de én azt akarom, hogy ne lehessen belelátni, minden oldalról fedve legyen. extrude-al már csináltam, de szerintem az nem a megfelelő módszer, mert akkor egy adott síkban 2 edge is lenne, ami szerintem nem jó.
