Maya
-
#31087
hát beolvasótól függ... mert ugye amíg mondjuk maya-ban lehet hogy egy objektként jön be a tartalom, és azt egy separate-tel lehet logikailag is különálló objektekké tenni, addig más progi lehet hogy egy lépésben megteszi... az biztos, hogy úgy van tárolva a modell, hogy van egy felsorolás a vertexekről, az élekről (hogy melyik vertexek között húzódik), és a face-ekről (melyik élek határolják... jah, és hogy melyik textúra koordináta melyik vertexhez tartozik...
ezekből jön, hogy tárolva van a külön objektumság (hisz adott vertexek simán csak nem érintkeznek), ugyanakkor beolvasás utáni feldolgozás kérdése, hogy mit kezdjünk az adatokkal...