Maya
-
#31015
valóban nem túl jó ez a shader-es megoldás, így valószínűleg a point light-os megoldást fogom alkalmazni, köszi :)
viszont most kicsit besokalltam, mert 48 képkockát sikerült kb. 8 óra alatt renderelnie... lehet bennem van a hiba, de én ezt nagyon soknak tartom (mármint időben sok:D), pedig kb. semmi nem volt a jelenetbe, csak egy modell és hdri megvilágítás... nincs vmi "trükk", amivel kicsit gyorsíthatnék a render időn?