Maya
-
#30686
Sziasztok, lenne egy kérdésem... Mostanában egy tükrös felülettel dolgozok és előjött egy probléma amire egyszerűen nem tudom mi a megoldás... vagy hogy egyáltalán van e, bár nyilván kéne legyen...
ez lenne a gond:
1.) felállítok egy nagyon egyszerű jelenetet (akár), belerakok egy tükröt, vagy bármilyen tükröződő felületet (mindennel próbáltam már dgs materialt használok, de nem megy a mia materialokkal sem, sem szimpla blinn-nel...).
2.) szemben ezzel van két tárgy, bármi, az egyik pedig árnyékot vet a másikra. nomármost ha szemből renderelem, akkor látszik az árnyék, ha a tükröt renderelem, akkor maga a fény az látszik, de az árnyék nem, ahogy ezt a képen is látni...
Mi erre a megoldás, ha van? ti találkoztatok már ezzel? próbáltam megoldani az árnyék bake-elésével, de a direkt render egy sokkal jobb hatást hoz létre, ezért szeretném megtartani.