Maya
-
#30583
Hm, talán az UV-ra gondolhatsz? Window-UV Texture Editorban találod a festhető felület képét. Az editorban a Polygons -UV Snapshot funkcióval tudod kimenteni (legutolsó a listán), és utána ps-ben ezt használhatod mankónak, amikor megcsinálod a texturát. Egy-két uv-zás tutor és menni fog.
Amennyiben magát az ojjektumot akarod festeni, akkor ne ps-t használj hozzá, hanem zbrush-mudbox-bodypaint-mari programok valamelyikét. De amennyiben a Maya-t is csak most kezded, ez még nem időszerű. Javaslom egy általános UV-tutor megtekintését, majd Ps-ben textura festést, aztán Maya-ban megnézheted az eredményt, és utólag igazíthatsz rajta az uv koordináták mozgatásával.