Maya
-
KirkHammett #30578 Tudnátok abban segíteni, h hogyan kell olyan rendert készíteni, hogy a színek, árnyékok, tükröződések... külön legyenek, illetve Ti hogyan csinálnátok, ha egy modellt egy meglévő fotóra szeretnétek illeszteni?
A másik gondom, hogy meg lehet-e csinálni azt hogy egy felületen akár háromféle UV leképzés is működjön. LayerShaderrel összehoznám a textúrákat, csak külön UVmap kellene...