Maya
  • Peetmaya
    #30506
    Mag tök jó fej vagy, de igazából on the fly üzemmódra pont hogy semmi szükség. Nekem első ízben annyi kéne, hogy simán kijelölök egy geo-t, object módban, az végigszalad a face-eken (feltételezve hogy az uv map már készen van) és kiszámolja az uv hatékonyságát %-os formában. Igazából túl sok haszna nincs is a dolognak, de ilyen összehasonlító értéknek tök jó lenne.

    Amúgy nem tudom ki foglalkozott vele, mostanság akadtam bele ebbe a dologba, zbrush 4-ben van egy olyan auto uv-ző megoldás, hogy 1 gomb az egész, és az a neve, hogy PUV. Hasonlóan működik, mint a Ptex, annyi a kül, hogy nem minden face kap egyenlő méretű textúra részletet és a textúrát sima tif, jpg stb-be rögzíti, nincs spéci formátuma. Ennek az az eredménye, hogy photoshopban ugyan látni fogod az eredményt, de sok értelme nem lesz, mert nem lesz egyértelműen szerkeszthető számodra, viszont az UV terület kb 95%-osan ki van használva, ami meg nagy előny.