Maya
  • Rashen
    #30301
    Garou: nagyon szép kis darab ^_^ Mennyi munkaóra van benne?

    Újabb kezdő kérdésem lenne:
    Ha Layered shadert pakolok egy modellre és pl. 3 anyagból állítom össze (különböző részek miatt), amelyeket mapelni is akarok (bump, spec etc), akkor mindegyik anyagra rá kell tennem majd egy "általános" mapet az UV szerint, vagy valamilyen egyéb módszer van erre?