Maya
  • Peetmaya
    #30257
    nyah, hát ezt meg se hallottam:D
    szürke surface shadert nem értem, ibl-en belül kell megadni neki a színt, nem kell hozzá shadert adni.
    ezzel a módszerrel is használhatsz dir lightot, annak a szögnek a beállítása sem bonyolultabb, mint a sunsky dirlighté.
    renderelni pedig marha jó!