Maya
  • schorby
    #30147
    Egyszerűen alap phong materiál, levéve a reflecion, és kicsit felvéve a kis fényfolt rajta, hogy nagyobb legyen. (amúgy az alap lamberttel is működik, csak akkor nem fénylik, de amit linkeltél az kb olyan.)

    Egy erős Raytrace shadow, mármint az alap beállítás, nem állítottam rajta. (spotlight) és mégegy árnyék nélküli, kis intensity-vel alulról. Aztán egy sima hdr kép berakva image based lightingnek, alap beállítással. és alap final gather bekapscolva. még annyit szoktam hogy a render globalsban a filtert átrakom az alsó kettő közül valameikre, pl Lanchos. meg a jittert bekapcsolom. 2, 0 antialiasing és kész, mehet a render.

    A textúrás kérdésre énis kíváncsi vagyok, mert egyszer én is odaérek :)