Maya
-
#30144
Valami hasonlóra gondoltam :)
DE mig nálad ugymond szabadkezed van a kialakitásnál én ha valósághűen akarom megoldani akkor nem modellezhetek oda semmit.
És ha vannak olyan részek aminél sokkal több polygonbol lehet csak a kivánt formát elérni, de mellette meg elég egy egyszerü sima lap akkor azt hogyan kössem el az éleket hogy ne kelljen feleslegesen sok polyt használni az egyzserü részekhez is , hogy a topologia szép es folyamatos legyen minden él el legyen varva?
Mert neten sokhelyen azt látni hogy minden kis részt külön modellként lemodellez és csak belesüllyeszti a testbe, de ez nekem nem tünik valami profi megoldásnak és sztem ez rendernél vagy texturázásnál gondot is jelenthet nem ?
Ill a másik ha egy különállo objektum ami csatlakozik a förészhez, mint egy ajtó, hogyan fog ugyan olyan iven passzolni a helyére ha több élböl van az ajtó?