Maya
-
Kakaduduka #30071 Köszönöm a dicsérő szavakat! Én is úgy gondolom, hogy nem érdemes ezzel a modellel foglalkozni, elsőnek jó lesz, elég lesz. Most egy hétköznapibb modellen dolgozom, egy Colt 1911-es pisztolyon. Bár már rengetegen megcsinálták, mégis érdemesnek tartom, mert kezdőként nem olyan egyszerű. Így mindjárt kérdeznék is. Egyelőre a szán része van meg még csak nagy vonalakban. Alapból nem néz ki ugye valami jól, mert látszanak a törések, kéne valami smooth. A gondom csak az, hogy a smooth az oldalsó barázdákat is formálja rendesen, holott azt nagyon nem kéne. Erre van valami megoldás, vagy csak az, ha szépen köré edge-eket szúrkálok? Illetve ha már a smoothról van szó, akkor milyen lehetőségek vannak? Én eddig csak a '3'-as gombot benyomtam és kész, de ez elvileg csak látszat, ilyen preview dolog, viszont a mental ray ki tudja renderelni. Szóval hogy ezt mégis hogy kell csinálni?