Maya
  • Peetmaya
    #29983
    az lod infó meg annyit tesz, hogy level of detail, ha jól tudom ez csak annyi, hogy ha van mondjuk egy 4k-s képed, akkor ahhoz tartozik egy 2k-s, 1k-s, és egy 512x512-es felbontás verziója a fileban. render közben mr tudja, hogy melyikre lesz szüksége, ezért csak annyival terheli a memóriát, amennyire szükséges.
    ha van elég memóriád, akkor viszont én úgy vettem észre, sokat nem számít, hogy 8ks jpg, 9k-s tiff vagy 8k-s map-ot használsz, a sebesség kb ugyanaz mindegyikkel. a sok memória meg mindig fontos, mert előbb utóbb kiakad a jelenet. nálam asszem valami 70 milla poly volt a felső limit, utána már fagyott jobbra balra. 70 milla az meg édeskevés.