Maya
-
#29979
hát a memóriát megterheli a nagy textúra, de nem hiszem hogy ez lenne a baj, rendereltem én már 8k-s textúrákkal.
én úgy vettem észre, hogy a mr alapból nem szereti a tifet, úgyhogy a kis textúrákat általában jpg-ben mentem le, az, ami meg 2k felett van (általában ugye duplázódni szokott a lépcső, következő a 4k), azt meg már map formátumba konvertálom. ez sok helyet foglal, de elvileg mr-nek memória használati szempontból jobb, mert ha jól tudom tartalmaz LOD információkat.
gépösszeállításban meg Magnificatot ajánlanám, ő nagyon keni az ilyesmit:D