Maya
  • Wearwolfff
    #29963
    Próbáld meg így. Rádobsz egy surface shadert, colornak aoc, és beaktiválod a render beállításoknál a kontúrt. Illetve megadod, hogy around poly faces, és belőssz neki egy színt. Ezenfelül a materialod shadinggroup mentalray részénél be kell pipálni, hogy enable contour rendering. Utána már csak finomítanod kell, a kontúr vonalak vastagságát illetve minőségét a render beállításoknál. Első körben a quality 2 vagy 3 legyen.

    Persze ezt is renderelheted külön. Egyszer egy aot, utána meg egy contourt.