Maya
-
#29957
nekem még elég nyersnek tűnik a dolog, picit alapvetően sötét az egész, meg kidolgozatlan.
picit több figyelmet fordítanék a modellezésre, lekerekíteném az éleket, adnék hozzá részletet, olyan szintre csinálnám meg, hogy egy sima ambient occlusion render is, ami csak a modelleket mutatja meg, az is részletgazdag és élvezhető legyen.
a fényekkel kapcsolatban vannak benne nagyon jó ötletek, azok a spotok bal oldalt tetszenek, különösen a kék bevilágítás tetszik, bár egy nagyon picit monokróm az egész. Rakhatnál bele némi varianciát, hogy nem mindegyik lámpának pont ugyanolyan színű a fénye. nem kell nagy eltérés, csak pici, hogy több szín kerüljön a képre.
javaslom, hogy használj fényszimulációt, illetve ambient occlusiont és postban tegyél rá effekteket (pl dof, lightblooming/glowing, vignette, színkorrekciók stb), mert nagyon fel tudja dobni a végeredmény.
Kidolgozatlannak érzem még a shadereket, az a zöld izéke pl 6x ismétlődik egy kis panelen, pedig egy ilyen textúrát procedurálisan is meg lehet csinálni, és akkor nincs ismétlődés.
az árnyékok még furák, egy picit soft árnyékot adnék a lámpáknak, hogy összemosódjanak.