Maya
-
Philippos #29937 Kösz a válaszokat srácok. Sorry, hogy most reagálok, de a melóhelyemről nem szeretek netezni. A lényeg, hogy megoldódott a probléma (legalábbis úgy tűnik). Annyit tettem, hogy a kardnak a mesh-ét is hozzáadtam a character set-hez. (a rotate és translate attribútumokat). Azért fura, hogy így működik, mert ezt egyik tutorialban sem láttam. Azt igen, hogy a kard control object-jét hozzáadják, de magát a mesh-t nem. A blending is működik a ikhandle és a mesh között, szóval úgy tűnik teljes értékű a rig (már amennyire nekem egyenlőre kell).Holnap folytatom ha nem kell bent maradni sokáig.
Mégegyszer ezer kösz a válaszokért!