Maya
-
#29651
hát nálam a d-n az append már időtlen idők óta van, a face-vertex stb mód még nálam is a legtöbbször a jobbklikkes módszerrel van (megszokás), de így egyszerűen gyorsabb. a pivot pont áthelyezés egész eddig nálam az inserttel ment, így nekem már ez annál is gyorsabb... a channel/layer editor meg azért nincs nálam állandóan nyitva, mert ugyanolyan gyakorisággal van helyette tool options vagy attribute editor, míg a bevel letétele esetén 95%-ban szükségem lesz úgyis a beállításaira.
szóval akár ez a defaultod, akár nem, nekem több szempontból is gyorsult és egyszerűsödött a kezelés :)