Maya
-
#29641
mudbox... ptex érdekes... rányomsz, megmutatja egy képen, hogy milyen részletesség elérhető... ha közeli kell, és közelről nézve még nem elég éles, akkor növeled, kiírja, hogy ez pl így kb 2k x 2k lesz... utána kezdhetsz festeni, uv-k nélkül... gyors is mint kell... nincs seam sehol... on the fly felbontás változtatás, akár az általad kijelölt területeken is, nem mindenhol (a'la subdivision)...
most már képes arra is, hogy ha akármennyi objekted is legyen a jelenetben, egy festéssel seamless objektek között is lehet festeni. tehát lehet, hogy az a rajzolásod 3-4-5 objekten is áthalad, nem gond...
könnyen lehet seamless-é festeni a textúrát, kb 1 mozdulat...
mostmár megkapta ps-ből a layer mask-ot is, és mivel külön layer, nem destruktív...
kiterítette a progiban a modellt, stencillel kifestett egy területet, invertálta freeze-elt, és így azon kívül mindent sculptolhatott...