Maya
-
#29632
basszus, a viewport 2.0 megkapta az össszes modellezési módszert is... tehát már nem csak elrendezésre, power preview-re jó, hanem modellezésre is... normál mappal is rajta
új split poly tool? totál interaktív, előre mutatja, hogy hova menne az él, oda húz (akár face közepére is) ahova akarod... ahogy nézem, el is köti! :D
bonus tools-ban lesz store transform, ami durva, elmented pl egy fegyver paramétereit (lokál irányok, stb), elviszed máshova (pl origó), modellezed, és egy kattra visszaáll minden, lokál információk, irányok, minden...