Maya
  • Obicsek
    #29511
    Nem is lehet, ertelme sincs. Ma mar nincs olyan, hogy polihisztor... vannak egymasba fuggo munkafeladatok (lightingTD-nek nem art, ha legalabb mid-level szinten tud kompolni) de altalaban senki se tud tobb munkafeladatban annyira profi lenni, hogy megallja a helyet. Ezekre mondjak, hogy trades of all jack... mindenhez ert, es semmihez. Tul nagy a szakma, hogy tobb iranyagat is meglehessen tanulni produkcios szintre. Legalabbis szerintem.

    Az meg teljesen elrugaszkodott, hogy grafikus elmegy szineszkedni vagy hangositani vagy barmi... plane, hogy a vfx department fizikailag is altalaban eleg messze van mondjuk a forgatasi helyszintol vagy a hangstudiotol.:)

    Nomeg... olyan nincs, hogy ha nincs semmi dolgod. Ha nincs semmi dolgod, akkor elkuldenek. A ceg nem jotekonysagi szervezet, hogy melegen tartson amikor nem termeled a hasznot neki. Igyekeznek minel inkabb 100%osan kihasznalni es porgetni a grafikust ahogy csak tudjak. Amint nincs melo, mar kivul talalod magad, es johet a vandorlas. Masik ceghez, masik projectre. Ahol esetleg beprobalkozhatsz masik posztra... bar szerintem eleg kicsi esellyel. Vannak posztok, amik vezetnek alsobb szintrol felfele (pl environmentTD -> lightingTD) de ez is inkabb csak csapasiranyon belul marad, nem egy teljesen mas irany.

    Unalmas-e nyugdijig? Jokerdes... alig par eve elek ebbol es mondjuk 10 eve foglalkozom CGvel. 10 ev mulva visszaterhetunk ra, majd akkor tobb tapasztalatom lesz belole.:)