Maya
-
#29285
streetROYAL:
Te egyel elobb irtam le. :)
"Nyisd meg a Window-ban az Uv editort, nyomj a modellre egy planar, vagy egy automatic mappingot (modell kijelol, create UVs menuben valasztasz utana). " Ha nincs CreateUVs menud, akkor a File meg Edit pontok alatti kis legordulo fulecsket nyomjad szepen at Polygons-ra!
De ha csak nem egy tokegyszeru feluletrol van szo, vagy rossz szogbol nyomod a planart, akkor nem fog jol kinezni. Eleg egyszeru (technikailag) megcsinalni egy normalis UV mappot egy egyszeru modellhez, de azert nem fog csettintesre menni sajnos.
Ezert neked is ajanlom: "Magnificat UV tutorja kovetkezhet tanulas ugyileg, (lasd Faq) es akkor utana mar nem lesz para. :)"