Maya
-
#29248
helyzetfüggő... régebben ha például játékba került a modell, akkor nem volt szabad metszeniük egymást (legalábbis sok motor esetén). Most már nem probléma (legalábbis UE3-ban tuti nem). igazából nem jut most az eszembe semmi olyan helyzet, amikor nagyon fontos, hogy ne metszék egymást... talán beleszólhat a fényszóródásba render közben, de ezt sem hiszem...