Maya
-
#29075
Csak annyi loopot használj eldolgozáshoz, amennyi feltétlenül szükséges.
Nem minden esetben dolgozom ki az éleket szabályszerűen. Például egy kockánál kellene hat loop a széléhez közel ahhoz, hogy smootholni tudjad. Nekem nem minden esetben van így hat. Van amikor csak beteszek széltére-hosszára kettőt, mélységre meg csak egyet középre, aztán szevasz.
Itt is a kulcsnál középen a négyzetes kivágásnál is csak egy eldolgozó él van a kivágáson belül, mert ha betennék a kívülre is, akkor igencsak torzítaná a szélén levő íves részt. Élt tenne oda ahova nem szeretnék. Belül a kivágásnál, meg a két eldolgozó él bőven elegendő.
Bár tulajdonképpen nem értem a kérdést, mert nekem is torzítja, vagyis hogy kisimítja a szögletes éleket. És az élekkel szabályozom a lekerekítés-letörés mértékét.