Maya
  • Wearwolfff
    #29023
    Már rájöttem én is, hogy teljesen összekevertem a DivX codeckel. Mostanában sokat használtam, és ahhoz oda is van írva ló betűkkel, hogy: '2 logical cpus'. Ezt most benéztem. :D
    De ha megy a négy mag, akkor szép lassan elkezdek összespórolni rá én is.
    ---------
    A következő a problémám a 2011ben. Amikor duplicate face vagy extract van, akkor parenteli a mesheket. ilyenkor forgatni akarom bármelyiket, akkor torzítja is. Hiába a history törlés és freeze transform, semmi haszna. Mindig ki kell jelölni őket és nyomni egy unparentet. Ezután már normálisan tudom forgatni őket, csak így meg totál teleszemeteli az egész outlinert, mert nem törli ki a parent groupokat. Nincs erre már valami javítás, vagy csak én szívok vele? 2009-ben ilyesmi messze nem volt.