Maya
  • Magnificat
    #29006
    én úgy csináltam, hogy minden modell külön .MA-ban volt, és a file->reference editorban behoztam őket, mint referencia... Ekkor nem módosíthatóak (legalábbis úgy tudom), hozzák magukkal a namespace-t, a shadereket, layereket, stb... azokból pakoltam össze pl a templomom állását is (külön a torony, külön a torony-alap, oldalfal, kistorony, hátsó területek, egyebek...